《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!

  发布时间:2026-01-13 00:18:50   作者:玩站小弟   我要评论
近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi 。

近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!谈创

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"

富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"

富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。

  • Tag:

相关文章

  • DXC于CES 2026推出新一代汽车软件平台AMBER

    Automotive Made BettER始于此处核心摘要DXC推出由DXC Luxoft开发的新一代汽车软件平台AMBER,旨在提升车载信息娱乐系统性能。AMBER为汽车制造商提供了一个可适配任何
    2026-01-13
  • (寻味中华|艺林)七十二道传古法 一色青花续新韵

    中新社景德镇1月11日电 题:七十二道传古法 一色青花续新韵中新社记者 李韵涵“素坯勾勒出青花笔锋浓转淡”,一曲《青花瓷》将其神韵之美传唱五湖四海。如今,古老的青花瓷正走出博物馆与歌词,以创新的姿态融
    2026-01-13
  • 郑钦文正式宣布退出2026年澳网 身体恢复尚未达最佳竞技状态

    北京时间2026年1月8日下午,中国女子网球新星郑钦文通过社交媒体发布声明,正式宣布在团队和医生综合评估后,决定退出即将开赛的2026年澳大利亚网球公开赛。这一决定虽然艰难,但显示了她对自身身体状况的
    2026-01-13
  • 叛国无罪 《王城争霸》追加属性不在话下

    这岁首海内的人都想得到绿卡,移平易近到国外,究竟国外是我们甚多人憧憬的处所,并且国外的情况也好,如何办,小编也好想移平易近啊,若何怎样实际多残暴,只能到游戏中探求抚慰。王城争霸中的玩家是可以可以游走
    2026-01-13
  • 《嘟市冒险天团》PC版下载 Steam正版分流下载

    《嘟市冒险天团》是独立游戏制作人开发的ARPG游戏。游戏采用纯手绘卡通2D风格,打造半开放世界的咕咕市,融合都市冒险、宠物收集与养成核心玩法。玩家将探索城市隐藏秘密与丰富剧情,收集培养羊驼等可爱宠物,
    2026-01-13
  • 谷歌:下一代AI模型Gemini 3计划于今年发布

    据THE DECODER报道,谷歌正准备推出其下一代人工智能模型 Gemini 3,谷歌 CEO 桑达尔·皮查伊在最近一次财报电话会议上确认其将于 2025 年发布。据介绍,新模型有望超越 Gemin
    2026-01-13

最新评论